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小六子从《星建之路》出来的时候已经是上午10点45分了。他和直播的水友们聊了一会天。喝了半只营养液后,他揉了揉头:
“感觉头还是有些疼,《星建之路》的开矿还是要消耗能量的,而且消耗很大。这点和现实也是一样的。所以精神力越强,星球建设的速度越快。
之所以现在的游戏需要精神力高度依赖玩家的精神力的一种说法是因为构建者在使用精神力构建时需要高度模拟才能真实构建,但还有一种说法是构建者精神力强大和构建的全新世界观足够完善的时候就能打破这种限制。
反正玩家在精神力不够支撑的时候,可以选择用头盔或者游戏仓增加游戏中精神力强度。
整体而言,这个款游戏的前期的确是一个慢节奏的单机小游戏,非常合适不喜欢战斗节奏的水友们探索。在这里大家可以看到星球处事的风景,整个拟真度非常高。独自建造星球的乐趣可以吸引很多玩家尝试。”
说完,小六子又把手放在精神状态测试仪上:“在进入《希望星小面馆前,我们再测试一下精神力状态。”
显示屏出现了一个大大的红色“疲惫,不建议继续从事精神力消耗活动”,小六子打起精神:“我目前的精神状态,除了星网,是其他游戏裸机已经很难支撑的状态。我们现在进入《希望星小面馆》看一下是否能像宣传的那么神奇。”
下面的评论有鼓励的,有担心的。
“主播还是不要上去了,万一这款游戏没有精神力危险提示,伤害了精神力就不好了。”
“上面的在说什么傻话,所有精神力的危险提示都是星网给出的。”
······
小六子:“是的,如果我在《希望星小面馆》里面精神力无法支撑,星网会自动判断提示,甚至强行踢出的。大家不要担心。”
小六子深吸了一口气,被评论区搞得,居然感觉自己有些悲壮了。为了保持精神力的萎靡状态,他不再犹豫,直接登陆了《希望星小面馆》的测试界面。
此时将近正午,小六子刚一进入感觉一阵刺眼。他揉了揉眼睛,发现是恒星的光线。
他内心恍然,像是发现新大陆一般抢先跟直播间观众说:
“大家跟我一起进来的时候感觉到刺眼的光线了么!因为现在可居住星球有球体防护罩的原因,我接触到恒星的光线一般经过过滤都柔和了很多,古地球时期的光线都是这种直射的,这里非常细节
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