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这里的极速行驶是指以7级战舰的最快速度行驶。
按照莫问的计划,当所有的6级战舰都完成使命之后,所有人都将被集中在各大7级战舰之上,这些7级战舰的常规最快航行速度,是可以跟上“饕餮号”的二级战斗模式速度的。
没有了6级战舰做僚机,自身的资源和火力不再是完美状态,速度将成为众多战舰的防守之一。
有点像车队或是大雁的行进模式,有着领头开路的,后边的成员将会安全得多。
届时,莫问也将开启“饕餮之嘴”。
一方面二级战斗模式耗能巨大,有了新的进项可以极大地保证“饕餮号”拥有充足的物资。
另一方面,二级战斗模式的速度下,即便是死亡的虫族也将具有极强的破坏力,太多的虫族残骸落向后方,即便是剩下的都是驾驶技能极为高超的人,也难免会有所疏忽。
“饕餮号”将虫族吞噬殆尽之后,虫族阵线中间将出现一段短暂存在的空间通道,只要后续战舰能够持续跟上,只需要稍微辅助以武器,就能够保证后续的战舰在前进时没有任何损伤。
当然,如果后边战舰上的能源全部都消耗掉了了那莫问会毫不犹豫地脱离大部队,只不过这种可能性在莫问的计算中,应该是很小的。
很快,莫问就感受到了带领舰队突围和“饕餮号”独自穿梭虫群的优劣。
如果只是“饕餮号”自己的话,莫问可以在选择路线时优先避开铁甲虫等外壳坚固的虫族,不论是出于安全方面的考虑还是能源方面的考虑。
有了舰队在身后,“饕餮号”就没办法随意改变航向,因为航向的改变必然会导致虫族向后方舰队撞去。
如果“饕餮号”是一艘体型大的战舰的话,这一切自然是没有什么,但问题就出现在“饕餮号”的体型太小了。
大体型的战舰即便是动作幅度大些,给后方战舰留下的反应空间依旧很大,但是现在则不行。
所以莫问只能驾驶着“饕餮号”直愣愣地按照预设航线进行行驶。
从目前的来看,有着7级材料为主体,8级材料作为外层的撞锤应对撞击虫族没有任何问题。
不论是普通虫族还是高级虫族,在各个方面都没办法对“饕餮号”造成任何伤害。
只不过直愣愣的航行方式让“饕餮号”在前进速度上受到了很大的影响,为了维持足够的速度,“饕餮号”不得不加剧材料的消耗。
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