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没错,玩家就是这样喜新厌旧。
呸,喜欢挑战!
那么这个boss能不能打呢?
当然能!
众所周知,想要正常打败一个boss就要利用boss的机制。
这个海葵boss,一看就不能远程攻击,而且每次放出触手之后,回收触手要10秒左右,这也给了玩家们进攻的机会。
说起来不难,但现在的玩家也是一穷二白,新手装备都没有。没有弓箭、战弩这样的远程攻击手段,也没有法术,唯一掌握的黑虎神功还是一一个近战技能。
海葵BOSS的触手攻击威力很大,一看就不会群战,准头也不算离谱,刚才要不是他运气好,很可能已经被秒杀。
饶是如此,如果打团战的话,还是有可能攻克。
先派一个人勾引出海葵boss的触手攻击,死了也不要紧。其他人趁海葵boss攻击衰竭的间隙进行猛攻。
蚁多咬死象,磨也能把它磨死。
但这样也太没有难度了。
我纯爱战士是什么人,纵横无数游戏的高玩!
就是要与boss一对一的单挑!
能把一个需要打团才能战胜的boss杀掉,这对每一个玩家来说都是一种诱惑。更何况还是首杀!
那么问题来了,怎么才能把这么强的boss杀掉呢?
答案很简单,正面干不过就走偏门!
利用地形,或者bug,让boss处于只能被动挨打的情况。
比如某魔X世界,只要给猎人一个足够长的台阶,他就能单杀任何近战boss。
这就是利用了游戏里面怪物不能跳跃的机制,让怪物反复绕路,猎人趁机进行攻击。
又比如有一些身形庞大的boss,把它勾引到一些狭小的地形, Boss就会卡住,这个时候玩家就能为所欲为了。
钱晨把目光投向了旁边那个看起来就非常可疑的海兽骸骨上。
海葵boss这么强,看起来根本无法正面对抗,而他又是在新手期碰到,说明是玩家能够打败的boss。
如果没法打败,那一定是玩家的姿势不对。
钱晨仔细观察着海兽骸骨,越看越觉得妙。这些肋骨根根都有普通防盗门宽,垂在骸骨前面的颅骨更是妙不可言,足足有一个小汽车大小,眼眶就像一个窗户,能够看见外面
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